PS5版のエルデンリング、先日やっと全実績を解除しました。
前回のブログで、狂い火の王エンドを見ればトロコンという内容を書き、今回それを達成したということです。
本編のトロコンに加え、DLCのシャドウオブジエルドツリー(ここはトロフィー関係ない)も一通りクリアしたので、だいぶやり切ったと思っています。
プレイ時間は約350時間となったものの、全然飽きた感じがしないのがこのゲームのすごいところです。
以上の報告だけで終わるのも寂しいので、他にトロコンを目指している方の参考になる内容を残しておこうと思います。
2周目の序盤はさくさく進める
僕の場合、レベル230くらいの状態から2周目を始め、目標を「狂い火ルートに進んでクリア」に設定していたため、探索やレベル上げをなるべく省略して進むことにしました。
なので、寄り道をあまりしないルートとして、まずストームヴィル城でマルギットとゴドリックを倒す。(大ルーン1つゲット)
次にリエーニエの魔法学校に行き、レナラを倒す(大ルーン2つ目ゲット)。これで、王都ローデイルに入る条件を満たします。
アルター高原に到達するには、割賦を2つ入手する方法のほうが楽だと思うので、リムグレイブの南にある砦、およびケイリッドのファロス砦まで行って取ってきます。
そしてクリアまで
王都ローデイルに入り、狂い火ルートを目指している場合はこのタイミングで忌み捨ての地下に行くのがいいと思います。
終盤、灰の都と化した後でも地下には行けますが、メリナがいない状態になってます。実績解除には関係ありません。
また余談ですが、グランサクスの槍も、未入手であればストーリーが進む前に取ってしまいましょう。
そしてモーゴットを倒し、地下で三本指に会って狂い火を受け入れ(前回参照)、巨人たちの山嶺で火の巨人を倒し、自身の狂い火が種火となって黄金樹を焼きます。
あとはファルムアズラでマリケスを倒し、灰都でホーラルーを倒し、ラスボスとなります。だいぶ走りました。
終盤のボスはやっぱり強かった
2周目は、1周目に比べるとだいぶ楽に進めました。油断してやられることは何度もあったけど、ボス戦で苦戦し始めたのは火の巨人くらいからでした。
これは、1周目のときにDLCの世界までやり切っで、レベル230くらいになってたというのもありますけど。それでも黒き剣のマリケスとはかなりギリギリの勝負をしました。
ラスボスにも運良く3回目くらいで勝てました。(マレニアのところには今回は行ってないけど、相変わらず強いんだと思います)
そんな感じでエンディングを見たら、「狂い火の王」に続いて「エルデンリング」の実績が解除されました。無事、終わりました。いや始まったばかりかも。
終わりに
これで自分のPS5 のアカウントにプラチナのトロフィーを飾ることができ、自己満足ではあるものの箔が付いてよかったです。
Switch2版のエルデンリングにはトロフィーの概念がないようなので、あくまでPS版の話になっていることはご了承ください。
トロフィーやら実績なんて本当はなくたっていいんです。エルデンリングの世界を、多くの人に存分に探索してもらいたい。
今回書いたクリアまでルートなんて、マップの10分の1程度しか踏んでいないと思うので、僕もこれは単なる一段落にすぎないことを念頭において引き続き旅を続けようと思います。
またしばらく他のゲームで遊んだりするだろうけど、きっとまた戻ってきます。
